최근 보고서에 따르면 2025년의 e스포츠 경기는 이미 시청률과 상금 면에서 폭발적으로 성장할 것으로 예상됩니다.
일부 게임은 이벤트를 개최하는 데 시간을 낭비하지 않는 반면, 다른 게임은 참여 규모와 시청자 참여도가 꾸준히 감소했음을 보여줍니다.
e스포츠 차트 에 따르면 , 이미 여러 게임에서 전 세계적으로 시청되는 이벤트를 개최하고 수백만 달러의 상금을 수여하고 있습니다.
인기 게임에는 League of Legends, VALORANT 및 CS가 포함됩니다.
놀랍지 않게도 리그 오브 레전드 (LoL)가 2025년 e스포츠 게임 최고 시청자 수에서 다시 한 번 차트 1위를 차지했습니다. 2월 13일 LCK 컵 2025 기간 중 이 게임은 한때 200만 명에 가까운 시청자를 기록했습니다.
2위는 VALORANT 로 , 올해의 Masters Bangkok Grand Finals 에서 최고 시청자 수가 130만 명을 넘었습니다 . LoL보다 진행 중인 토너먼트가 적지만, 지금까지 75만 달러로 전체적으로 더 풍부한 상금을 제공했습니다.
카운터 스트라이크 2 (CS)는 빅 3 중 마지막이며, 진행 중인 토너먼트가 10개로 가장 많습니다. 그 결과 총 상금 풀이 무려 370만 달러에 달했습니다. 가장 높은 상금은 PGL 클루지나포카 와 IEM 카토비체 2025 에서 각각 125만 달러로 수여되었습니다.
2025년은 모바일 e스포츠의 해일까?
Esports Chart에서 선정한 2025년 상위 10개 e스포츠 게임 중 3개가 모바일 플랫폼에 속합니다.
최근 중국에서 출시된 iOS 및 Android용 5v5 MOBA인 Mobile Legends: Bang Bang이 Apex Legends, Fortnite, Dota 2를 제치고 4위를 차지했습니다 .
Snapdragon Pro Series 시즌 6 APAC 챌린지 결승전 은 최고 시청자 수가 100만 명을 돌파했습니다. 2024년에는 300만 달러 규모의 EWC X MLBB 미드시즌 컵을 포함해 167개의 토너먼트가 개최되어 성공을 거두었습니다.
주목할 만한 또 다른 모바일 게임은 또 다른 5v5 MOBA 게임인 Honor of Kings입니다. LoL만큼 성공적이지는 않지만 총 상금이 30만 달러가 넘습니다. 2024년에 85개의 토너먼트가 열리면 2025년에는 더 커질 수 있습니다 .
올해는 깜짝 놀랄만한 e스포츠 게임이 뒤처진다
상위 10위권 외에 올해는 지금까지 그다지 활동이 많지 않았던 놀라운 타이틀도 몇 개 있습니다.
최신 히어로 슈팅 게임 열풍인 마블 라이벌즈는 2025년 현재까지 상금과 시청자 수에서 오버워치 2를 앞지르고 있습니다.
오버워치는 65,000달러의 제작비를 내걸고 최고 시청자 수가 147,000명인 반면, 마블 라이벌스는 200,000달러의 제작비를 내걸고 최고 시청자 수가 175,000명 이상이었습니다.
20~11위 사이에 랭크된 다른 주목할 만한 게임으로는 Call of Duty, Rocket League, Street Fighter , Free Fire가 있습니다 .
올해의 e스포츠 월드컵 에서 여러 게임이 선보였기 때문에, 이 중 몇몇 게임의 시청자 수가 다시 늘어날 것으로 예상됩니다.
Most popular esports games in 2025 so far
https://esportsinsider.com/2025/03/most-popular-esports-games-in-2025
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